[Code] D3D DrawIndexedPrimitive C++ / WallHack, Chams,FullBright, NoFog

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[Code] D3D DrawIndexedPrimitive C++ / WallHack, Chams,FullBright, NoFog

Mensagem por uNreal em 16/10/2018, 22:46

Código:
WALL HACK ;
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, false);
pDrawIndexedPrimitive(pDevice, pType D3DparamvalX, nMinIndex, nNumVertices, nStartIndex, nPrimitiveCount);
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, true);

CHAMS ;
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, false);
pDevice->SetTexture(0, WALLHACK_TEXT);
pDrawIndexedPrimitive(pDevice, pType D3DparamvalX, nMinIndex, nNumVertices, nStartIndex, nPrimitiveCount);
pDevice->SetTexture(0, WALLHACK_FRONT_TEXT);
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, true);

FULL BRIGHT ;
pDevice->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, false);
pDevice->SetRenderState(D3DRS_AMBIENT, D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255));


NO FOG;
pDevice->SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,false);
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